2006-12-07 アイコン 『オシャレ魔女 ラブandベリー』より、ラヴ。 大友を除けるために例のようなキャラデザインにした……らしい。 web拍手レス; >22時 巷では恐ろしい難易度と評判ですが、どうです?<ベルサガ 2話の時点では、まだ凶悪なスキルを持った敵は登場せず、敵の配置と思考ルーチンも嫌らしくありません。 が、敵味方の攻撃の命中率が総じて高くない上に追撃・反撃の発動が回避の如何で決定するので、シナリオをサクサク進めることができず、ストレスが溜まってしまうのです。 なので、ゲームをプレイする気力が出なくて一行に進まないのです。